Name :白虎
HP/70 SP/3 VP/1
IN― 手札回収「2」 /HP回復「15」 /SP回復「2」
IS― “ 直線的過ぎる闘争心 ”
インターバル開始時にSP増加1。 先行、後攻判断の際、SPは3低いものとして扱う。
<AP>
☆シングルアクション
A=『正拳』 SA3 /PA9 /−
上段+中段“アーマー”。 上段に7のダメージ。 @リターン、相殺強化+−2
2=『崩拳』 SA3 /PA9 /−
上段+中段“アーマー”。 中段に7のダメージ。 @リターン、相殺強化+−2
3=『飛爪撃』 SA5 /PA7 /姿勢変更『跳び』
上段に11のダメージ。 @クイック、ブラスト、チェイン1
4=『虎爪』 SA5 /PA6 /姿勢変更『座り』
下段に8のダメージ。 SP増加1。 @チェイン1、チェイン2
5=『虎牙』 SA4 /PA6 /−
上段“回避”。 上段に8のダメージ。 SP増加1。 @チェイン1、チェイン2
6=『転虎掌(テンコショウ)』 SA5 /PA5 /−
中段+下段“回避”。 上段に8のダメージ。 @クイック、チェイン1
7=『破山』 SA4 /PA5 /−
SP消費2。全段“アーマー”。 全段にそれぞれ5のダメージ。 @スラッシュ
8=『虎輪』 SA3 /PA5 /−
上段“回避”。 中段に7のダメージ。 @アッパー、チェイン2
9=『虎蓮』 SA5 /PA3 /−
SP消費2。 上段に7のダメージ。 @リターン、クイック、アッパー、チェイン2
10=『白虎拳』 SA2 /PA15 /姿勢変更『座り』
SP消費3。 中段に30のダメージ。SPに10のダメージ。 @バスター、スタン
J=『戦場の咆哮』 SA3 /−
全段“アーマー”。 「メテオ」からカードを3枚選択して手札に戻す。 @リターン
Q=『林王の呼吸法』 SA5 /姿勢変更『座り』
HP・SP回復2。「メテオ」からカードを1枚選択して手札に戻す。 @リターン
K=『気合防御』 SA4 /−
上段+中段“ガード”。攻撃が当った場合、SP増加2。
☆コマンド技
ж 技
J・3=『襲撃爪』 SA5 /PA5 /姿勢変更『跳び』
SP消費1。 上段“アーマー”。 中段に15のダメージ。 @バスター
J・5=『対牙拳』 SA3 /PA8 /姿勢変更『跳び』
SP消費1。 上段に13のダメージ。 @ブラスト、相殺強化+2
Q・2=『古頭王(コズオウ)』 SA3 /PA8 /姿勢変更『座り』
SP消費1。 中段“アーマー”。 中段に9のダメージ。 @ブラスト、相殺強化+3
Q・4=『後足伸翔(コウソクシンショウ)』 SA4 /PA7 /姿勢変更『座り』
中段“回避”。 上段に11のダメージ。 @バスター、アッパー
Q・5=『虎牙来来(コガライキ)』 SA4 /PA6 /姿勢変更『座り』
中段“回避”。 下段に8のダメージ。 SP増加1。 @バスター
K・A=『速打正拳』 SAX /PA4 /−
SP消費X。 上段“アーマー”。 上段に7+2Xのダメージ。 @クイック
K・3=『王虎爪撃』 SA3 /PA8 /姿勢変更『跳び』
上段+中段“アーマー”。 上段に12のダメージ。 @クイック、バスター
K・7=『紅葉破山』 SA4 /PA5 /−
SP消費3。 全段“アーマー”。 全段にそれぞれ9のダメージ。 @バスター
A・2・5=『虎牙覇掌(コガハショウ)』 SA3 /PA7 /−
上段+中段“アーマー”。 上段に8のダメージ。 SP増加3。 @チェイン2
A・2・K=『虎牙砲掌(コガホウショウ)』 SA5 /PA5 /−
全段“アーマー”。 中段に10のダメージ。 SP増加3。
4・8=『輪(手)』 SA3 /PA6 /−
上段+下段“回避”。 中段に8のダメージ。 @チェック、リターン
5・9=『輪(足)』 SA3 /PA6 /−
中段+下段“回避”。 下段に8のダメージ。 @チェック、リターン
J・K=『転(手)』 SA5 /PA2 /−
上段+中段“ガード”。 上段に8のダメージ。 @チェック、リターン
Q・K=『転(足)』 SA5 /PA2 /−
上段+下段“ガード”。 下段に8のダメージ。 @チェック、リターン
6(8・9・Kのいずれか1枚)=『輪転拳』 SA4 /PA5 /姿勢変更『座る』
中段“回避”、下段“ガード”。 中段に10のダメージ。 @クイック、チェック
8・9・K=『虎王片鱗』 SA5 /PA5 /−
次のターンに行う攻撃は「全段“アーマー”」「SP消費・SA・与ダメージが2倍」となる。